ИГРА НАЧИНАЕТСЯ: растопите полчища врагов, играя в «Залы мучений» и «Выжившие в камнях души».
ДомДом > Блог > ИГРА НАЧИНАЕТСЯ: растопите полчища врагов, играя в «Залы мучений» и «Выжившие в камнях души».

ИГРА НАЧИНАЕТСЯ: растопите полчища врагов, играя в «Залы мучений» и «Выжившие в камнях души».

Jul 07, 2023

«Выжившие из камня души» и «Чертоги мучений»

На этой неделе я опробовал две игры-стрелялки в стиле рогалик, созданные для того, чтобы занять ту же нишу, что и определяющая жанр игра «Выжившие вампиры», где цель игры — выжить в непрерывных волнах врагов. как можно дольше.

В этих играх игроки управляют персонажем, который атакует автоматически, контролируя движения персонажа и выбирая улучшения только после достижения следующего уровня опыта. Выполняя различные испытания, можно разблокировать новых персонажей, навыки, снаряжение и уровни.

Первая игра, которую я посмотрел, «Halls of Torment», вышла в раннем доступе Steam только в конце мая. Разработчик Chasing Carrots выбрал для игры пиксельную эстетику конца 1990-х годов, которая отлично смотрелась бы рядом с такими играми, как «Diablo» I или II или «Baldur's Gate», где персонаж уничтожает монстров, таких как скелеты, слизи, зло. волшебники и адские псы.

Игроки начинают с мечника, но позже могут разблокировать таких персонажей, как лучник, клерик, истребитель, служанка и чернокнижник. Как и в «Выживших вампирах», игроки могут использовать золото, заработанное во время миссий, для добавления постоянных благословений персонажам, а также могут собирать броню (например, ботинки, кольца и перчатки), чтобы экипировать персонажей для будущих прохождений.

В настоящее время есть только три зала или уровня для игры.

[Видео не отображается выше? Нажмите здесь, чтобы посмотреть »arkansasonline.com/63halls/]

Я знаю, что игра все еще находится в раннем доступе, но на данный момент «Залы мучений» представляют собой довольно скудную игру. Развитие персонажа происходит очень медленно, с чрезвычайно постепенным увеличением силы в постоянных усилениях и в игровом процессе.

Как и в «Выживших вампирах», игроки также могут находить и использовать дополнительные способности оружия во время игры, но на самом деле весь этот опыт меня немного разочаровал. Цель состоит в том, чтобы пережить 30 минут все более сильных и многочисленных волн врагов, а затем сразиться с боссом, но требуется много не очень веселой игры, чтобы получить персонажа, достаточно мощного, чтобы выжить так долго.

Тем не менее, игра стоит всего 5 долларов и, надеюсь, со временем она подвергнется еще большему развитию.

ГОРАЗДО БОЛЬШЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ

Второй претендент, «Выжившие в Камне Души», почти не мог отличаться от других. Вместо того, чтобы пытаться подражать пиксельной эстетике «Vampire Survivor», разработчик Game Smithing Limited обратился к движку Unity, создав абсолютный восторг благодаря плавной графике и игровому процессу.

Как и в других играх этого жанра, в ней есть разблокируемые персонажи, навыки и снаряжение, но действие поворачивает шкалу игрового процесса на 11.

Каждый класс начинает с определенного навыка — например, базового удара для воина или взрыва огненного шара для пироманта, а затем при повышении уровня ему дается несколько новых возможностей, в конечном итоге приобретаемых шесть активных способностей и множество пассивных улучшений.

В «Soulstone Survivors» есть десятки активных и пассивных способностей, три из которых выбираются случайным образом на каждом уровне, и игроки выбирают одну из этих трех. Комбинации бесконечны, предлагая смесь не только элементов, таких как огонь, молния, лед и тень, но и способностей, нацеленных на ближайших врагов, случайных врагов, аур, сосредоточенных на заклинателе, и многого другого. А затем каждую из этих способностей можно повысить с помощью пассивных навыков, которые добавят эффекты постепенного урона, такие как горение или яд, эффекты замедления или увеличение уязвимости противника.

Поиск правильного сочетания навыков может превратить персонажа в сокрушающую лица, уничтожающую орды джаггернаута. После того, как будет убито достаточное количество врагов, происходит битва с боссом, и как только будет побеждено достаточно боссов, чтобы пройти уровень, игроки могут либо продолжить текущую сборку на другом уровне, либо вернуться в главное меню.

На каждом поле боя есть семь уровней сложности, но более сложные сражения предлагают более высокие награды.

В «Soulstone Survivors» на экране так много событий, что за ними сложно уследить. Улучшения способностей — это действительно весело. Например, активной способностью может быть вызов удара грома каждые пять секунд, который может оглушить и нанести урон врагам на небольшой площади, но улучшения не только увеличивают урон, но и изменяют размер области и скорость произнесения заклинаний, а также добавить яд, жжение и другие недуги. Отдельное обновление добавляет многоадресную рассылку или вероятность того, что способность сработает несколько раз.